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The God is There ー現実とixxxとの狭間でー

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この曲はインストルメンタルです



東京都大田区にいた頃の話だが、ゲーム業界の名人"高橋名人" と "毛利名人" たる人物がいた


二人の "スターソルジャー" 対決、かなり見学に行きたかったなあ


『スターソルジャー』 (STAR SOLDIER) は、ハドソンが1986年6月13日に発売したファミリーコンピュータ用ソフト


ジャンルは縦スクロールタイプのシューティングゲーム


ハドソンが前年にファミリーコンピュータ用ソフトとして移植・発売した『スターフォース』(1985年)を基に制作された

企画当初は『スターフォース』の続編として「スーパースターフォース」の名称が予定されていたが、版元のテクモから許諾を得ていなかったため改題され、オリジナルタイトルとなった

本作を起点として、ファミリーコンピュータからPCエンジンにかけて同社のシューティングゲーム「ソルジャー」シリーズが展開された

株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、以降KDEがシリーズの著作権を保有している


ゲーム内容
『スターフォース』の基本的な構成を踏襲し、地上と空中の標的をショットで撃ち分ける必要がなく、敵への撃ち込みを重視した縦スクロールシューティングゲームである


空中敵と地上敵を合わせて約40種類の敵キャラクターが登場し、耐久力、移動軌道、飛行速度、攻撃方法などにそれぞれ異なる特徴を持つ

ステージが進むと複数種類の空中敵が同時に出現するなど、攻撃パターンも変化する

全ステージをクリアすると裏ステージをプレイでき、敵キャラクターの外観や攻撃が変化して難易度が上昇する


ステージは全16で構成され、各ステージには宇宙空間と、そこに浮かぶ要塞や陸地などの地形が配置されている

大陸の裏側に潜り込む「トラップゾーン」が存在し、潜っている間は敵の攻撃を受けない一方、自機も攻撃できない

各ステージは前半と後半のエリアに分かれ、ミスした場合はそのエリアの開始地点から再開する

各ステージの最後にはボスキャラクターのスターブレインが登場し、ステージ4・8・12・16ではビッグスターブレインが登場する

ボス戦には時間制限があり、時間内に撃破できない場合はステージの途中へ戻される


ボス戦では他の敵キャラクターは登場せず、ボスの出現時には画面内に残っていた敵キャラクターが消滅する


また、ステージを飛び越えて先へ進むワープ要素も存在する

本作にはゼグ、ラザロ、デライラなど、高得点の獲得に関係するボーナス要素が設けられている



100% MPC サウンドになります
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総合演奏時間 5:40秒
ラストアップデート2024年8月11日

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